사이트 정보

데이터 출처와 계산 기준

Apex Legends 시즌 29 스플릿 2 설치 파일 기반 수치 · 서버 전용 변경 미반영 가능 · 공개 계산식 · 제공 범위

01 · 데이터 출처

게임 수치

설치 파일의 무기 정의

피해량·탄창·발사율 등 계산 입력값

계산 결과

게임 수치 기반 파생값

RPM·DPS·TTK·탄창 피해

공식 업데이트 공지

업데이트 시차, 게임 모드·장착물·서버 설정에 따른 실제 플레이 차이 가능

개인 전적·Steam ID·사용자 계정 데이터 미사용 · 이용 통계 안내

02 · 계산 방법

계산값적용 조건
RPM초당 발사 수 × 60초당 발사 수의 분당 환산
몸통 DPS1회 발사 피해 × 실효 초당 발사 수점사 대기·다음 탄 준비 포함 · 재장전 제외 · 전탄 몸통 명중
처치 필요 발사 수보호막과 체력을 순서대로 소진할 때까지 반복해머포인트는 보호막 소진 다음 발사부터 비보호 체력 배율 적용
TTK처치에 필요한 발사 사이 간격의 합첫 발 0초 · 점사 간격·다음 탄 준비 포함 · 최초 차징·충전·상태 준비는 기본 제외, 상세 스위치에서 1회 포함
탄창 피해1회 발사 피해 × 탄창에서 발사 가능한 횟수선택 탄창 · 동일 부위 전탄 명중
특수 발사 상태 계산 기준

보급 무기

현재 시즌 보급 자산과 일반 상태 분리

더블 탭·셀렉트파이어·점사

발사 내부 간격과 다음 점사 대기 각각 반영

보섹 최대 당김

반복 당김 시간은 발사 간격에 포함 · 첫 화살 준비 시간은 상세 스위치에서 TTK에 1회 포함

보섹 폭발 화살

확인된 직격 피해만 계산 · 미확인 폭발 지연·피해 제외

피스키퍼·트리플 테이크 초크

집탄·충전 조건만 표시 · 피해량과 발사 주기가 같으면 TTK 행 유지

터보차저

차징·최대 연사 도달 조건 표시 · 도달 후 TTK가 같으면 별도 행 없음

장착 파츠 계산 기준

탄창

기본·등급별 탄 수와 증가량·증가율 · 전설은 에픽과 같은 용량, 수납 후 4초 뒤 자동 장전

총열 안정기·레이저 사이트

반동, 자세별 지향 초탄, 한 발당 증가, 연속 사격 최대 추가, 회복 변경값

샷건 볼트

발사율·점사 대기와 상태별 실효 RPM

일반·저격용 개머리판

재장전·장착·수납·들기·내리기·조준 시간과 단축률

비율 계산 불가

기본값 0 또는 적용 순서 미확인

조준경

배율·시야각 정보 · 성능 향상률 제외

반동 경로 표시 기준

공개 대상

패턴 참조·발사 순서·반복 시작점이 일치하는 상태

축척

원천 1단위 = 화면 8단위 · 가로·세로 동일 배율

총열 안정기

단계별 수치만 제공 · 좌표 적용식 미확인 경로 제외

원천 없음

확인되지 않음 표시 · 다른 무기 경로 대체 없음

전체 수치 제공 범위
분류항목상태
정체성·탄약이름·분류·탄약바로 제공
정체성·탄약발사 모드바로 제공
정체성·탄약기본·확장 탄창바로 제공
발사발사율·점사·재격발·충전바로 제공
투사체투사체 수·소비 탄·탄속·중력바로 제공
투사체항력·크기 변화단위 정리 필요
피해몸통·머리·다리 피해바로 제공
계산 결과STK·DPS·TTK·탄창 피해바로 제공
재장전·조작성재장전·장착·수납·들기·내리기·조준바로 제공
반동·퍼짐반동·자세별 퍼짐 기준값바로 제공
반동·퍼짐검증된 기본 반동 경로바로 제공
반동·퍼짐원천 참조가 없는 무기 반동 경로·산탄 패턴의미 확인 필요
장착물·특수 조건탄창·총열·레이저·볼트·개머리판바로 제공
장착물·특수 조건조준경·별도 hop-up의미 확인 필요
장착물·특수 조건서버에서만 바뀌는 실시간 수치출처에 없음